Headset Vision Pro od společnosti Apple za 3 499 USD není jen další zařízení pro VR; tiše zahajuje novou éru virtuální přítomnosti pomocí funkce Personas. Toto nejsou primitivní avataři; jedná se o úžasně realistické 3D repliky uživatelů, které umožňují interakci tváří v tvář ve virtuálním prostoru. Zatímco jiní experimentovali s digitálními dvojčaty, implementace Applu v současnosti nemá obdoby v přesnosti a ponoření.
Evoluce virtuální identity
Samotný koncept není nový. Společnosti jako Spatial, Meta a Microsoft zkoumají teleprezence pomocí avatarů už roky, ale přístup Applu vyčnívá. Klíč spočívá v jeho patentované technologii skenování známé jako Gaussian splatting, která ze série snímků vytváří vysoce detailní 3D modely. Jde o stejnou technologii, která se používá při 3D skenování místnosti Meta, ale Apple se zaměřuje na lidi a zachycuje nejen vzhled, ale i jemné pohyby a výrazy obličeje.
Výsledek? Virtuální doppelganger je tak přesvědčivý, že chatování s Personas na FaceTime je až děsivě přirozené. Vrchní manažeři Applu Jeff Norris a Steve Sinclair to demonstrovali z první ruky v nedávném rozhovoru s technickým novinářem Scottem Steinem, který se ukázal ve své domácí kanceláři jako plně vykreslené Persony. Tato zkušenost, říká Stein, rychle rozmazala hranici mezi virtuálními a skutečnými interakcemi.
Technologie za magií
Apple neodhaluje všechna svá tajemství, ale Norris řekl, že Personas se spoléhá na více než tucet neuronových sítí pracujících ve shodě. Tento proces vyžaduje pouze několik skenů obličeje, které zachycují výrazy, aby byl zajištěn realistický pohyb. Vision Pro zpracovává vše lokálně, což znamená, že ze zařízení nejsou odesílány žádné obrázky, aby bylo zajištěno soukromí. To je zásadní rozdíl, zejména s ohledem na rostoucí obavy z deepfakes poháněných umělou inteligencí.
Přesnost systému se výrazně zlepšila s VisionOS 26, nyní zachycuje detaily, jako jsou šperky a řasy. Tělo a obličej jsou naskenovány společně pro hladší prezentaci. Prostorové scény, pohlcující transformace 3D fotografií společnosti Apple, nyní používají stejnou technologii Gaussian splatting, což naznačuje budoucí aplikace mimo Personas.
Vysoká cena za přítomnost
Hlavní překážkou vstupu zůstává cena: Vision Pro zůstává luxusním zbožím. Tato exkluzivita omezuje Personas na několik vyvolených, navzdory potenciálu společnosti Apple tuto technologii rozšířit. Společnost již obdržela zpětnou vazbu o obchodních a zdravotnických aplikacích, kde vzdálené vzdělávání a spolupráce mohou těžit z realistické virtuální přítomnosti. Představte si chirurga, který řídí operaci na dálku, se svou Personou přítomnou na operačním sále.
Přístup Applu s uzavřeným ekosystémem však vyvolává otázky. Přijdou Personas nakonec i na iPhone nebo iPad? Apple nedal jasnou odpověď, ale tato možnost existuje vzhledem k jeho stávající platformě ARKit. Společnost trvá na tom, že plný zážitek vyžaduje dotykové a zobrazovací schopnosti Vision Pro, ale tento postoj se může s vývojem hardwaru změnit.
Budoucnost virtuálních spojení
Personas je víc než jen technologický počin; je to pohled na to, jak můžeme interagovat v metavesmíru. Apple si představuje budoucnost, kde budou virtuální identity bezpečné, autentické a propojené s naším skutečným já. To je v příkrém rozporu s často nekontrolovaným prostředím avatarů generovaných umělou inteligencí, kde jsou deepfakes a předstírání identity běžné.
Personas zatím zůstávají uzamčeny v ekosystému Vision Pro. Ale jak se chytré brýle a další zařízení vyvíjejí, sen o cenově dostupné a vysoce kvalitní virtuální přítomnosti se může stát skutečností. Otázkou je, zda Apple povede tento závod, nebo se bude nadále držet kouzla za cenovkou 3 499 dolarů.






























