Додому Nejnovější zprávy a články Spuštění Steam Machine se opět opozdilo: problémy s dodávkami posunuly vydání na...

Spuštění Steam Machine se opět opozdilo: problémy s dodávkami posunuly vydání na rok 2026

Spuštění Steam Machine se opět opozdilo: problémy s dodávkami posunuly vydání na rok 2026

Valve, společnost stojící za platformou Steam, čelila dalšímu zpoždění vydání své dlouho očekávané herní konzole, Steam Machine. Původně se očekávalo, že zařízení bude spuštěno v roce 2026, ale jeho dostupnost je nyní nejistá kvůli přetrvávajícímu nedostatku paměti a úložiště. To není jen problém pro Valve, ale také symptom širšího průmyslového problému, protože poptávka po hardwaru raketově stoupá kvůli rychle se rozvíjejícímu sektoru umělé inteligence.

AI konkurence vytlačující herní hardware

Podstatou problému není jen nedostatek, ale také konkurence. Velké technologické společnosti jako Google, Microsoft a OpenAI se agresivně zásobují pamětí, úložištěm a špičkovými grafickými kartami pro své projekty umělé inteligence. Tyto společnosti mají větší finanční sílu a mohou převyšovat výrobce herního vybavení, což vede k vyšším cenám a omezeným zásobám. Jak Valve přiznalo v únorovém příspěvku na blogu, situace se od prvních předpovědí z listopadu zhoršila. Společnost v současné době přezkoumává ceny a načasování spuštění pro Steam Machine a Steam Frame VR headset.

Co je Steam Machine?

Pro ty, kteří to nevědí, je Steam Machine pokusem Valve přenést svou dominanci v počítačovém herním softwaru na hardware. Je navržena jako levná herní konzole, která cílí na cenu pod 1 000 $, přičemž stále poskytuje hraní ve 4K při 60 FPS pomocí FidelityFX Super Resolution (FSR). Počáteční plány zahrnovaly modely s 512 GB nebo 2 TB úložištěm, rozšiřitelným pomocí microSD, se systémem Valve’s SteamOS.

Valve mění optimismus

Zasílání zpráv Valve se vyvinulo. Aktualizace „Steam Year in Review 2025“ zpočátku opatrně hovořila o „doufání v dodávky v roce 2026“. Společnost poté upravila prohlášení, aby bylo sebevědomější: “Všechny tři produkty odešleme letos.” I když to naznačuje, že spuštění v druhé polovině roku 2026 je stále možné, nezaručuje to mnoho, pokud jde o přesné datum vydání.

Pokračující problémy s dodavatelským řetězcem zdůrazňují zásadní trend: herní průmysl nyní přímo soutěží s vývojem umělé inteligence pro životně důležitý hardware. Tato konkurence bude pravděpodobně nadále zvyšovat ceny a vnášet nejistotu do budoucích uvádění produktů na trh.

Zpoždění Steam Machine ukazuje, jak vnější síly, konkrétně závody ve zbrojení AI, mohou narušit i dobře plánovaná vydání hardwaru. Hráči, kteří doufají v levnou konzoli poháněnou Steamem, budou muset čekat déle a konečná cena může být vyšší, než se očekávalo.

Exit mobile version