Die neueste Vorschau auf Resident Evil Requiem bestätigt, was viele Fans gehofft hatten: eine triumphale Rückkehr zu den Action-Wurzeln der Serie, gepaart mit einer frischen, furchteinflößenden neuen Ebene des Survival-Horrors. Capcoms kommender Titel ist nicht nur ein weiterer Zombie-Shooter; Es ist eine bewusste Mischung aus zwei unterschiedlichen Spielstilen, verkörpert durch den legendären Leon S. Kennedy und die neu eingeführte Grace Ashford. Hier geht es nicht nur um Nostalgie; Es geht darum, die Resident Evil -Formel weiterzuentwickeln, um sowohl kathartische Machtphantasien als auch echte, nervenaufreibende Spannung zu liefern.

Zwei Seiten des Überlebens

Das Kernkonzept des Spiels dreht sich um den Wechsel zwischen Leon und Grace, die jeweils ein völlig anderes Erlebnis bieten. Während Leon das über die Schulter gehende, actiongeladene Gameplay liefert, das an Resident Evil 4 erinnert – komplett mit Kettensägen-Hinrichtungen und typischen Witzen –, verkörpert Grace einen verletzlicheren, rätselgetriebenen Ansatz, der dem ursprünglichen Resident Evil ähnelt. Dabei handelt es sich nicht um einen erzwungenen Kontrast, sondern um ein sorgfältig kalibriertes System, das darauf ausgelegt ist, das Engagement der Spieler zu maximieren.

In den Abschnitten von Grace liegt der Schwerpunkt auf Ressourcenmanagement, Heimlichkeit und kalkulierter Risikobereitschaft. Die Spieler müssen mit begrenzter Munition durch enge Korridore navigieren und sich auf Handwerkssysteme verlassen, die groteske Materialien wie Zombieblut verwenden, um provisorische Waffen herzustellen. Die Spannung ist nicht nur atmosphärisch; es ist mechanisch. Im Gegensatz zu den oft kritisierten „Escort-Mission“-Segmenten in früheren Titeln ist Grace nicht hilflos. Capcom hat betont, dass die Fähigkeiten ihres Charakters im Laufe des Spiels zunehmen werden, wobei Upgrades wie Reflexverstärker ihr wackeliges Zielen verbessern werden.

Ein kathartischer Perspektivwechsel

Der Übergang zu Leon sorgt für eine emotionale Entspannung. Spieler werden sofort das vertraute Gefühl wiedererkennen, eine Schrotflinte auf Horden von Untoten abzufeuern und zwischen der Ego- und Third-Person-Perspektive zu wechseln, um entweder Spannung oder pure Action zu verstärken. Die Vorschau zeigte Begegnungen mit grotesken Feinden, darunter einem besonders schrecklichen Mutantenbaby, die alle mit Leons charakteristischer Effizienz ausgeführt wurden.

Das ist nicht nur Fanservice; Es ist eine strategische Designentscheidung. Das Spiel kontrastiert bewusst Graces methodische Erkundung mit Leons explosivem Kampf und schafft so eine Dynamik, die die Spieler ständig beschäftigt. Das Ziel von Capcom scheint darin zu bestehen, die Spieler in einen Kreislauf aus Verletzlichkeit und Ermächtigung einzutauchen und sie an den Rand der Verzweiflung zu treiben, bevor sie sie in einen glorreichen Amoklauf entfesseln.

Eine vertraute und dennoch innovative Umgebung

Die Krankenhausumgebung selbst ist eine Meisterklasse des Umweltgeschichtenerzählens. Die Untoten behalten fragmentierte Erinnerungen und patrouillieren auf den gleichen Wegen wie im Leben, wodurch ein unheimliches Gefühl von Routine inmitten des Chaos entsteht. Dieses Detail fügt eine Schicht psychologischen Horrors hinzu und zwingt die Spieler, diese vorhersehbaren Muster auszunutzen, um zu überleben. Die Einbeziehung klassischer Resident Evil -Mechaniken, wie das Abrufen wichtiger Gegenstände aus Speicherräumen und der Umgang mit wiederbelebten, tödlicheren Zombies, festigt die Identität des Spiels weiter.

Die Entwickler haben auch die Spannung begrenzter Ressourcen wieder eingeführt, sodass sich jede Kugel und jeder hergestellte Gegenstand wertvoll anfühlt. Die Vorschau zeigte eine besonders brutale Begegnung, bei der Grace gezwungen war, ihre letzte Kugel auf einen widerstandsfähigen Zombie abzufeuern, was die ständige Gefahr der Knappheit verdeutlichte.

Das Urteil

Resident Evil Requiem scheint ein mutiges Experiment zu sein, das das Franchise wiederbeleben könnte. Durch die nahtlose Verschmelzung zweier unterschiedlicher Gameplay-Stile bietet Capcom ein einzigartiges Erlebnis, das sowohl langjährige Fans als auch Neulinge anspricht. Wenn das vollständige Spiel hält, was diese Vorschau verspricht, wird es mehr als nur eine Rückkehr zur Form sein – es wird eine spannende Weiterentwicklung des Survival-Horrors sein. Die Kombination aus Leons explosiver Aktion und Graces angespannter Verletzlichkeit ist eine fesselnde Formel, die sowohl untergehen als auch schwimmen könnte, aber nach ersten Eindrücken steht Requiem vor einem spektakulären Comeback.