Después de más de ocho años de desarrollo, Metroid Prime 4: Beyond llegó a Nintendo Switch, ofreciendo una convincente combinación de exploración, resolución de acertijos y aislamiento atmosférico que define la serie. El juego no reinventa la rueda, pero ejecuta la fórmula clásica de Metroid Prime con brillo y una sensación de misterio que cautivará tanto a los fanáticos que regresan como a los recién llegados.

Una secuela tan esperada

La espera por Prime 4 fue larga y su lanzamiento marca un momento significativo para la franquicia. El Metroid Prime original en GameCube estableció una identidad distintiva para la serie, pasando del desplazamiento lateral 2D a la exploración inmersiva en primera persona. Prime 4 conserva esta identidad central, enfatizando el descubrimiento metódico sobre la acción rápida. El juego asume un conocimiento previo mínimo y da la bienvenida a los jugadores incluso si no han terminado las entregas anteriores o son completamente nuevos en la serie.

Jugabilidad: exploración y resolución de acertijos

Metroid Prime 4 combina disparos en primera persona con un fuerte énfasis en los acertijos ambientales y el escaneo. Los jugadores vuelven a asumir el papel de Samus Aran, una cazarrecompensas solitaria encargada de investigar un planeta misterioso. Los encuentros de combate, si bien están presentes, son menos frecuentes que los segmentos de exploración, y se alinean más estrechamente con el ritmo metódico de las batallas contra los jefes de Zelda que los shooters típicos. Las habilidades de Samus se desbloquean gradualmente, lo que anima a los jugadores a volver a visitar áreas con nuevas herramientas para desbloquear caminos que antes eran inaccesibles.

Una característica destacada es la introducción de Vi-O-La, una motocicleta futurista que añade un elemento de mundo semiabierto al juego. Esta mecánica mejora la sensación de escala y descubrimiento, aunque el supramundo sigue siendo intencionalmente escaso para mantener la atmósfera aislante del juego.

El poder del misterio

Nintendo ha minimizado intencionalmente los detalles previos al lanzamiento, alentando a los jugadores a experimentar Prime 4 con expectativas mínimas. Este enfoque es apropiado, ya que el misterio es central en la experiencia Metroid. La narrativa del juego se desarrolla gradualmente, dejando a los jugadores reconstruir la historia de la civilización Lamorn y la misión de Samus en el nuevo planeta, Viewros.

El juego también logra un equilibrio entre la presentación cinematográfica y la agencia del jugador. Hay escenas y secuencias de diálogo, pero no abruman el ciclo principal del juego. Los desarrolladores reconocen claramente que el atractivo de Metroid radica en la sensación de estar verdaderamente solo en un entorno extraño.

Rendimiento y accesibilidad

Metroid Prime 4 se puede jugar tanto en el Switch original como en el próximo Switch 2. Este último se beneficia de un rendimiento más fluido (hasta 120 fps) y controles de movimiento Joy-Con opcionales, pero el juego se disfruta perfectamente en hardware más antiguo. La mecánica de escaneo, activada por el gatillo izquierdo, sigue siendo esencial para catalogar criaturas, elementos y activar reliquias.

En definitiva, Metroid Prime 4: Beyond es un triunfo del diseño atmosférico y la jugabilidad metódica. Los jugadores que busquen una aventura extensa y aislada en Switch la encontrarán aquí. Los puntos fuertes del juego residen en su capacidad de evocar una sensación de descubrimiento sin tomar la mano del jugador: un bienvenido regreso a las raíces de la serie Metroid Prime.