Додому Без рубрики Expédition sur les lancements de Switch avec censure permanente

Expédition sur les lancements de Switch avec censure permanente

Expédition sur les lancements de Switch avec censure permanente

Le jeu d’aventure de super-héros Dispatch, salué pour son mélange unique d’action et de comédie en milieu de travail, est arrivé sur Nintendo Switch et Switch 2 cette semaine, mais avec une différence notable. Les joueurs ont rapidement découvert que le mode de censure optionnel du jeu, qui masque les parties nues du corps dans certaines cinématiques, est activé en permanence sur ces versions.

Contrairement aux versions PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S où les joueurs pouvaient activer ou désactiver cette fonctionnalité, la version Switch la verrouille en place. Cela signifie que malgré les thèmes matures du jeu et le doublage d’Aaron Paul et Jeffrey Wright, certaines scènes sont désormais fortement obscurcies dès le début.

Pourquoi est-ce important : La Switch est connue depuis longtemps pour ses politiques de contenu plus strictes par rapport aux autres plates-formes. Cet incident met en évidence à quel point les développeurs et les éditeurs doivent modifier les jeux pour répondre aux normes de Nintendo, souvent plus conservatrices. Même si Nintendo nie avoir directement modifié le contenu, il n’en demeure pas moins que Dispatch a été lancé dans un état fondamentalement différent sur ses consoles.

Nintendo a déclaré qu’elle ne modifiait pas les jeux, mais qu’elle appliquait uniquement les évaluations et les directives par l’intermédiaire d’organisations indépendantes.

“Nintendo exige que tous les jeux sur ses plateformes reçoivent des évaluations d’organisations indépendantes et respectent nos directives établies en matière de contenu et de plateforme. Bien que nous informions nos partenaires lorsque leurs titres ne respectent pas nos directives, Nintendo n’apporte aucune modification au contenu des partenaires.”

AdHoc Studios, le développeur, a précédemment déclaré à Eurogamer qu’il avait collaboré avec Nintendo pour garantir la conformité. Le studio a affirmé que cela ne changerait pas l’expérience de jeu principale. Cependant, la censure permanente suggère qu’un compromis a été fait pour garantir la sortie du jeu sur les plateformes de Nintendo. Le studio n’a pas encore expliqué publiquement pourquoi le mode censure est activé par défaut.

La situation soulève des questions sur l’autonomie des développeurs et sur la mesure dans laquelle les détenteurs de plateformes dictent des restrictions de contenu.
L’impact à long terme de cette censure reste à voir, mais elle rappelle les compromis impliqués dans la sortie de jeux dans différents écosystèmes.

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