Valve, perusahaan di balik platform Steam, menghadapi penundaan lebih lanjut dalam peluncuran konsol game Steam Machine yang telah lama ditunggu-tunggu. Awalnya diproyeksikan untuk rilis pada tahun 2026, ketersediaan perangkat sekarang tidak pasti karena kekurangan komponen memori dan penyimpanan yang terus-menerus. Ini bukan hanya masalah bagi Valve; Hal ini merupakan gejala dari tantangan industri yang lebih luas seiring dengan melonjaknya permintaan perangkat keras akibat sektor AI yang berkembang pesat.

Kompetisi AI yang Menghancurkan Perangkat Keras Gaming

Permasalahan utamanya bukan hanya kelangkaan – namun juga persaingan. Perusahaan teknologi besar seperti Google, Microsoft, dan OpenAI secara agresif mengamankan memori, penyimpanan, dan GPU kelas atas untuk proyek pengembangan AI mereka. Perusahaan-perusahaan ini memiliki kantong yang lebih dalam dan dapat mengalahkan produsen perangkat keras game, sehingga menaikkan biaya dan membatasi pasokan. Seperti yang diakui Valve dalam postingan blognya pada bulan Februari, situasinya semakin memburuk sejak proyeksi awal dibuat pada bulan November. Perusahaan sekarang mengevaluasi kembali harga dan jadwal peluncuran untuk Mesin Steam dan headset Steam Frame VR.

Apa Itu Mesin Uap?

Bagi yang belum tahu, Mesin Uap adalah upaya Valve untuk menerjemahkan dominasinya dalam perangkat lunak game PC menjadi perangkat keras. Ini dirancang sebagai konsol game ramah anggaran, dengan target harga di bawah $1.000 sambil tetap menghadirkan game 4K pada 60 FPS menggunakan FidelityFX Super Resolusi (FSR). Rencana awal termasuk model dengan penyimpanan 512GB atau 2TB, dapat diperluas melalui microSD, berjalan pada SteamOS Valve.

Pergeseran Optimisme Valve

Pesan Valve telah berkembang. Awalnya, pembaruan “Steam Year in Review 2025” mereka dengan hati-hati menyatakan “harapan untuk dikirimkan pada tahun 2026.” Perusahaan kemudian merevisi pernyataan tersebut menjadi klaim yang lebih percaya diri: “kami akan mengirimkan ketiga produk tersebut tahun ini.” Meskipun hal ini menunjukkan bahwa peluncuran pada paruh kedua tahun 2026 masih mungkin dilakukan, hal ini tidak menjamin tanggal rilis yang pasti.

Tantangan rantai pasokan yang sedang berlangsung menggarisbawahi tren penting: industri game kini bersaing langsung dengan pengembangan AI untuk perangkat keras penting. Persaingan ini kemungkinan akan terus menaikkan biaya dan menimbulkan ketidakpastian dalam peluncuran produk di masa depan.

Penundaan Mesin Uap menyoroti bagaimana kekuatan eksternal – yaitu perlombaan senjata AI – dapat mengganggu rilis perangkat keras yang sudah direncanakan dengan baik. Gamer yang mengharapkan konsol bertenaga Steam yang hemat anggaran harus menunggu lebih lama, dan harga akhirnya mungkin lebih tinggi dari perkiraan awal.