Po ponad ośmiu latach prac nad grą Metroid Prime 4: Beyond wreszcie pojawiła się na Nintendo Switch, oferując ekscytującą mieszankę eksploracji, rozwiązywania zagadek i izolacji atmosferycznej, która zdefiniowała serię. Gra nie wymyśla koła na nowo, ale bezbłędnie realizuje klasyczną formułę Metroid Prime z poczuciem tajemnicy, która zachwyci zarówno długoletnich fanów, jak i nowicjuszy.

Długo oczekiwana kontynuacja

Oczekiwanie na Prime 4 było długie, a jego premiera stanowi ważny moment dla serii. Oryginalny Metroid Prime na GameCube stworzył niepowtarzalną tożsamość serii, przechodząc od dwuwymiarowej akcji typu side-scrolling do wciągającej eksploracji z perspektywy pierwszej osoby. Prime 4 zachowuje tę podstawową tożsamość, kładąc nacisk na metodyczną eksplorację, a nie na szybką akcję. Gra zakłada minimalną wcześniejszą wiedzę i wita graczy, nawet jeśli nie ukończyli poprzednich części lub w ogóle nie znają serii.

Rozgrywka: eksploracja i rozwiązywanie zagadek

Metroid Prime 4 łączy akcję strzelanki pierwszoosobowej z silnym naciskiem na zagadki środowiskowe i skanowanie. Gracze po raz kolejny wcielają się w Samusa Arana, samotnego łowcę nagród, którego zadaniem jest zbadanie tajemniczej planety. Spotkania bojowe są obecne, ale jest ich mniej niż segmentów eksploracyjnych, co bardziej odpowiada metodycznemu rytmowi bitew z bossami Zelda niż typowych strzelanek. Umiejętności Samusa stopniowo odblokowują się, zachęcając graczy do powrotu do obszarów z nowymi narzędziami odblokowującymi wcześniej niedostępne ścieżki.

Cechą wyróżniającą jest wprowadzenie Vi-O-La, futurystycznego motocykla, który dodaje do rozgrywki element półotwarty. Mechaniki te zwiększają poczucie skali i odkrycia, chociaż otwarty świat pozostaje celowo opuszczony, aby zachować izolującą atmosferę gry.

Moc tajemnicy

Nintendo celowo nie ujawniało szczegółów przed premierą, zachęcając graczy do poznania Prime 4 przy minimalnych oczekiwaniach. Takie podejście jest właściwe, ponieważ tajemnica jest podstawą doświadczenia Metroid. Fabuła gry rozwija się stopniowo, zmuszając graczy do poskładania historii cywilizacji Lamorne i misji Samusa na nową planetę, Vyuros.

Gra odnajduje także równowagę pomiędzy kinową prezentacją a swobodą gracza. Nie brakuje przerywników filmowych i sekwencji dialogowych, jednak nie przytłaczają one głównego wątku rozgrywki. Twórcy wyraźnie rozumieją, że atrakcyjność Metroid polega na poczuciu całkowitej izolacji w obcym środowisku.

Wydajność i dostępność

W Metroid Prime 4 można grać zarówno na oryginalnym Switchu, jak i na nadchodzącym Switchu 2. Ten ostatni korzysta z płynniejszej wydajności (do 120 klatek na sekundę) i opcjonalnego sterowania ruchem Joy-Con, ale gra jest całkiem przyjemna na starszym sprzęcie. Mechanika skanowania po lewej stronie jest nadal potrzebna do katalogowania stworzeń, przedmiotów i aktywowania reliktów.

Ostatecznie Metroid Prime 4: Beyond jest triumfem klimatycznego projektu i metodycznej rozgrywki. Gracze szukający rozległej, odizolowanej przygody na Switchu, znajdą ją tutaj. Mocna strona gry polega na jej zdolności do wywoływania poczucia odkrycia bez kierowania graczem, co stanowi godny powrót do korzeni serii Metroid Prime.