
Nvidia розробила технологію згладжування без підвищення дозволу. Рішення під назвою deep lerning anti-aliasing (dlaa) було створено за підтримки zenimax online . Технологія заснована на базі dlss , однак на відміну від останньої не збільшує кількість пікселів.
Першою грою з підтримкою dlaa стане the elder scrolls online . За словами провідного інженера з графіки в zenimax online алекса тардіфа , технологія nvidia підійде не кожній грі, але у випадку з teso дійсно допомагає поліпшити картинку.
Разом з dlaa восени в грі з’явиться підтримка стандартної dls. Очікується, що технології дебютує одночасно з виходом доповнення»мертві землі”.























![Ліза в genshin impact-гайд [кращі білди] ⚡️](https://ipguard.org.ua/wp-content/uploads/2021/10/1-213-324x160.jpg)






