El juego de aventuras de superhéroes Dispatch, elogiado por su combinación única de acción y comedia en el lugar de trabajo, llegó a Nintendo Switch y Switch 2 esta semana, pero con una diferencia notable. Los jugadores descubrieron rápidamente que el modo de censura opcional del juego, que oculta partes del cuerpo desnudas en ciertas escenas, está permanentemente habilitado en estas versiones.
A diferencia de las versiones para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, donde los jugadores podían activar o desactivar esta función, la versión Switch la bloquea en su lugar. Esto significa que a pesar de los temas maduros del juego y las voces de Aaron Paul y Jeffrey Wright, ciertas escenas ahora están muy oscurecidas desde el principio.
Por qué esto es importante: Switch es conocido desde hace mucho tiempo por sus políticas de contenido más estrictas en comparación con otras plataformas. Este incidente pone de relieve hasta qué punto los desarrolladores y editores deben modificar los juegos para cumplir con los estándares de Nintendo, que suelen ser más conservadores. Si bien Nintendo niega haber alterado directamente el contenido, el hecho es que Dispatch se lanzó en un estado fundamentalmente diferente en sus consolas.
Nintendo ha declarado que no altera los juegos, sólo hace cumplir las clasificaciones y pautas a través de organizaciones independientes.
“Nintendo requiere que todos los juegos en sus plataformas reciban calificaciones de organizaciones independientes y cumplan con nuestro contenido establecido y pautas de plataforma. Si bien informamos a los socios cuando sus títulos no cumplen con nuestras pautas, Nintendo no realiza cambios en el contenido de los socios”.
AdHoc Studios, el desarrollador, le dijo anteriormente a Eurogamer que colaboraron con Nintendo para garantizar el cumplimiento. El estudio afirmó que esto no cambiaría la experiencia de juego principal. Sin embargo, la censura permanente sugiere que se hizo un compromiso para asegurar el lanzamiento del juego en las plataformas de Nintendo. El estudio aún tiene que comentar públicamente por qué el modo de censura está habilitado de forma predeterminada.
La situación plantea dudas sobre la autonomía de los desarrolladores y hasta qué punto los titulares de las plataformas imponen restricciones de contenido.
El impacto a largo plazo de esta censura aún está por verse, pero sirve como recordatorio de las compensaciones que implica el lanzamiento de juegos en diferentes ecosistemas.
