Los naranjos fueron los primeros en llegar a mi nariz.
Yo tenía catorce años. Han pasado veinticinco años y el olor todavía despierta el recuerdo al instante. Así es como funciona Disneylandia.
Todos sabemos que el parque huele. Agua de piratas. Churros de la calle principal. La nieve de pan de jengibre. No es un accidente. Disney diseña la memoria a través del olfato, utilizando un sistema patentado que bombea aroma al aire justo cuando tu cerebro lo espera.
Soarin’ comenzó como Soarin’ Over California en 2001. Te levanta, con las piernas colgando, frente a una pantalla. Se siente lo suficientemente real como para hacer que se te revuelva el estómago. El concepto viajó rápido y apareció en Epcot, Shanghai y Tokio.
Luego vino la actualización global. Soarin’ Around the World se lanzó en 2016, intercambiando puntos de referencia locales por íconos internacionales.
Ahora el viaje se ha transformado nuevamente. Para el 250 aniversario de Estados Unidos, es Soarin’ Across America.
Lo monté el 2 de julio. Día de la inauguración. La película comienza con el lanzamiento del cohete Artemis II, un duro corte del silencio al poder. Luego Nueva York. Estatua de la Libertad. El horizonte. Te deslizas sobre Washington, te sumerges en un sendero de hidrodeslizadores de Luisiana y rozas el Gran Cañón. Ves el Monte Rushmore. Vuelas sobre Alaska cubierta de nieve. Terminas en Los Ángeles, viendo los fuegos artificiales sobre el castillo.
El viento te golpea en la cara. También lo hacen los olores.
Hierba fresca cuando el ganado pasa. Sal marina en la costa. Barro terroso de pantano.
Y luego la piña.
Piña fresca y coco para el segmento hawaiano. Ese se queda. Permanece en tu ropa. Probablemente lo oleré durante las próximas dos décadas.
Hacer que esto sucediera rápido.
La tripulación voló casi 900 veces en helicóptero y más de 60 vuelos de drones para capturar las imágenes, recorriendo 45.000 kilómetros en total. Una vez que tuvieron la película, los Imagineers tuvieron menos de doce meses para construir la superposición.
Trabajaban de noche en Epcot. Semanas de cuarenta horas simplemente afinando el viento. Más aire cerca de las cometas de DC, menos cerca del Cañón. Una orquesta de 103 músicos reelaboró la partitura original para adaptarla a la geografía.
La mezcla de sonido fue un rompecabezas. ¿Cómo se edita el audio mientras estás sentado en la atracción en movimiento?
Megan Duncan, editora de sonido senior de Walt Disney Imagineering, construyó una estación improvisada adjunta al asiento del conductor. Ratón, teclado, casco de realidad virtual, mezclador.
“Por lo general, para una atracción de Soarin’ necesitamos construir andamios. Eso era algo que no se podía hacer… porque teníamos un cronograma muy acelerado”.
Ella no necesitaba monitores. Sólo necesitaba control Bluetooth dentro del casco. Sin equipo de carga. Simplemente sentada allí, montando el simulador, ajustando niveles mientras sus piernas colgaban del borde del suelo del cine.
¿Funciona?
Los tiempos de espera eran altísimos en esa tranquila tarde de verano. La gente hizo cola durante más de una hora sólo para escuchar la voz de Patrick Warburton y oler el país.
Se subieron al viaje. Fueron levantados.
Las máquinas aromáticas probablemente todavía estén tarareando, preparándose para el siguiente grupo, mientras los pasajeros anteriores se sientan en el pasillo de salida tratando de limpiarse el coco del cabello.





























