Valve lanza su caja de juegos para el salón. La máquina de vapor. Y no es barato. Ni siquiera un poquito.
RAMagedón le hizo esto. Esa escasez global de memoria aumentó el costo de Steam Deck antes, y ahora la propia consola paga el impuesto.
El desglose de costos
Por fin tenemos precios. Aterrizaron el lunes.
Si quieres el modelo de 512 GB y te saltas el controlador propietario, estás buscando $1,049. ¿Quieres ese Steam Controller también? $1,128.
El almacenamiento importa. Duplica el almacenamiento a 2 TB y obtendrás $1349. ¿Agregar el controlador a la versión de 2 TB? $1,428.
¿Duele leer? Tal vez.
Valve no permite que todos compren a la vez. Enviaron correos electrónicos de reserva el viernes. Si tienes uno, recibirás el lanzamiento el 29 de junio. Pero escucha atentamente: tienes tres días. Sólo tres días.
¿Extrañas la ventana? Estás fuera. Tu reserva pasa a otra persona en la lista de espera.
Especificaciones y factor de forma
Es una caja. Aproximadamente seis pulgadas de cada lado. Diseñado para colocarse detrás de su televisor.
El objetivo es sencillo. Haga que los juegos de PC se sientan como juegos de consola. Ofrezca a los desarrolladores una especificación específica a la que dirigirse en lugar de una gama infinita de máquinas con Windows. Tal como lo hicieron con Steam Deck.
Pero espera. ¿No es sólo una computadora?
Sí.
Desenchufe el televisor. Conecte un monitor. Añade un ratón y un teclado. Auge. Ahora es un escritorio Linux. Incluso puedes instalar Windows si realmente lo deseas, aunque no se sentirá tan pulido como la experiencia nativa de SteamOS.
El hardware es extrañamente modificable para una “consola”.
– Cambie la Unidad de estado sólido para obtener más almacenamiento.
– Añade una tarjeta microSD.
– ¿Modificar la RAM? Seguro. Es más difícil, implica más pasos, pero posible.
– ¿Cambiar la placa frontal? Sí. Parece un viejo truco de diseño de Xbox 360, pero bueno, la personalización es un estilo barato.
El Steam Controller incluido se conecta de forma inalámbrica. Puedes vincular hasta cuatro de ellos. ¿Para multijugador? Bien. ¿Por pelear por la última pizza? También bueno.
Un fantasma de plataformas pasadas
Algunos de ustedes podrían estar rascándose la cabeza.
¿Valve no intentó esto antes?
Allá por 2013. Llegó SteamOS. También lo hizo la marca Steam Machine. Pero luego fue diferente. Valve se asoció con fabricantes de hardware. Alienware construyó uno. Dell construyó uno.
Eran componentes de PC vestidos con ropa de consola. Y nadie los compró. ¿Por qué? Porque los juegos no se ejecutaron. SteamOS estaba basado en Linux y a los desarrolladores simplemente… no les importaba. La compatibilidad no era una prioridad entonces. La plataforma fracasó. Desapareció a mediados de la década de 2015.
Luego, Valve construyó Proton en 2018.
Protón lo cambió todo. Es una capa de compatibilidad. Un puente entre los juegos de Windows y SteamOS. ¿Hoy? Ejecuta más de 20.000 juegos. Esa biblioteca es lo que hace viable esta nueva caja. Ya no es un experimento de nicho de Linux. Es el evento principal para su ecosistema.
Entonces. Las reservas están agotadas. Los precios son elevados. El inventario es finito.
Si recibiste ese correo electrónico, estás despierto. Si no, espera. Y esperas en la oscuridad. Valve no te dice cuánto tiempo.
La máquina no es sólo hardware. Es la respuesta final de Valve a la pregunta de qué sucederá cuando la línea entre el escritorio y la consola desaparezca por completo.
¿Cambiará de salón? Probablemente no de la noche a la mañana. Cuesta tanto como una PS5 o Switch 2 de alta gama. Quizás más.
Pero está ahí. Pequeño. Actualizable. Impulsado por diez años de buena voluntad acumulada y una cadena de suministro muy enojada.
La puerta se abre el 29 de junio. Tres días para comprar. O te trasladarán al final de la fila.
