O jogo de aventura de super-heróis Dispatch, elogiado por sua mistura única de ação e comédia no local de trabalho, chegou ao Nintendo Switch e Switch 2 esta semana – mas com uma diferença notável. Os jogadores descobriram rapidamente que o modo de censura opcional do jogo, que oculta partes do corpo nu em certas cenas, está permanentemente ativado nessas versões.

Ao contrário dos lançamentos para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, onde os jogadores podiam ativar ou desativar esse recurso, a versão Switch o bloqueia no lugar. Isso significa que, apesar dos temas maduros do jogo e da dublagem de Aaron Paul e Jeffrey Wright, certas cenas agora estão fortemente obscurecidas desde o início.

Por que isso é importante: O Switch é conhecido há muito tempo por suas políticas de conteúdo mais rígidas em comparação com outras plataformas. Este incidente destaca o grau em que os desenvolvedores e editores devem modificar os jogos para atender aos padrões da Nintendo, que muitas vezes são mais conservadores. Embora a Nintendo negue ter alterado diretamente o conteúdo, permanece o fato de que Dispatch foi lançado em um estado fundamentalmente diferente em seus consoles.

A Nintendo afirmou que não altera os jogos, apenas aplica classificações e diretrizes através de organizações independentes.

“A Nintendo exige que todos os jogos em suas plataformas recebam classificações de organizações independentes e atendam ao conteúdo estabelecido e às diretrizes da plataforma. Embora informemos os parceiros quando seus títulos não atendem às nossas diretrizes, a Nintendo não faz alterações no conteúdo dos parceiros.”

AdHoc Studios, o desenvolvedor, disse anteriormente à Eurogamer que colaborou com a Nintendo para garantir a conformidade. O estúdio afirmou que isso não mudaria a experiência central do jogo. No entanto, a censura permanente sugere que foi feito um acordo para garantir o lançamento do jogo nas plataformas da Nintendo. O estúdio ainda não comentou publicamente por que o modo de censura está habilitado por padrão.

A situação levanta questões sobre a autonomia dos desenvolvedores e até que ponto os detentores de plataformas impõem restrições de conteúdo.
O impacto a longo prazo desta censura ainda está para ser visto, mas serve como um lembrete das compensações envolvidas no lançamento de jogos em diferentes ecossistemas.