Вчора ввечері компанія sega випустила досить велике оновлення для phantasy star online 2: new genesis, яке принесло з собою новий клас, 2 нові активності, бойовий пропуск, масу різних змін та інші приємні нововведення. У даній статті ми все це детально вивчимо і розберемо.

Bouncer

У гру додали 8 за рахунком клас – bouncer. У бою він може використовувати черевики з лезами під назвою jet boots і парні мечі – soaring blade. До особливостей класу відноситься наступне:

  • у здібностей зброї jet boots присутній два режими атаки-звичайний – після натискання кнопки і посилений – при утриманні кнопки. В останньому випадку всі здібності трохи змінюються, так як в серії з’являється потужна атака.
  • використовуючи jet boots, персонаж здатний застосовувати техніки, а якщо вивчити особливу пасивку, у всіх здібностей з’явиться додатковий рух, що завдає стихійний шкоди, відповідний останньої використаної техніки.
  • у здібностей зброї soaring blade також присутній два режими атаки. У процесі застосування будь-якої здатності гравець активує додатковий режим, ще раз натиснувши на кнопку здатності, або ж відразу її активує, затиснувши протягом короткого проміжку часу швидко натиснувши 2 рази кнопку здатності. Цю особливу механіку можна застосовувати по-різному.
    • наприклад, базова версія здатності rampaging harrier складається з 8 ударів, фінальний удар являє собою дощ зі снарядів, що завдає шкоди по певній області. Друга версія складається всього з 3 ударів, фінальний удар виглядає як хвиля снарядів, що летить в зазначену ціль. При необхідності ви можете замінити дощ на хвилю, якщо вчасно повторно натиснете кнопку.
    • ще один приклад, базова версія здатності roaring pheasant з 2 ударів, перший – вертикально обертаючись навколо своєї осі персонаж летить вперед на певну відстань, після чого завдає другого удару перед собою. Друга версія змушує персонажа на місці вертикально обертатися навколо своєї осі. Комбінуючи два рухи, ми отримуємо здатність для скорочення дистанції і нанесення множинних ударів на місці.
  • вивчивши пасивки physical decline і elemental decline, при нанесенні шкоди здібностями персонаж вішає на противника дебафф, що дозволяє швидше перевести його в стан безпорадності (вивести з ладу). Даний бафф на противнику підсумовується до 3 разів.

Нові активності

Додали нову активність під назвою battledia. Вона складається з 2 місій – yellow і purple, кожна проходить в окремій локації за аналогією з коконами вежами. Для запуску активності вам спершу необхідно розблокувати їх “портали” і запастися спеціальними trigger-ключами.

  • портал yellow місії знаходиться в локації west aelio.
  • портал purple місії знаходиться в локації north aelio.
  • після розблокування порталів місії можна запускати прямо з карти.
  • присутня система автопідбору гравців.
  • максимальний розмір групи – 4 гравці.

Trigger-ключі можна придбати за занадто завищеними цінами на аукціоні або ж вибити з супротивників. Виходячи з доступної інформації, шанс випадання ключів не дуже високий. Наприклад, я сумарно за 2 години вибив тільки 1 фіолетовий ключ, але, само собою, присутній фактор рандому. Для активації порталу необхідно зібрати 5 ключів, ключі витрачаються тільки після проходження місії. Якщо я правильно зрозумів, коли ви йдете з заздалегідь зібраною групою, ключі витрачаються тільки у гравця, який активував портал.

Щодо завдань місій і нагород:

  • yellow місія-просуваючись весь час вперед, вбиваємо 4 групи супротивників, а потім знищуємо золотого і срібного лева (banser). У всіх супротивників 16 рівень.
    • в нагороду видають від 30 до 50 тисяч досвіду, 1 золотий і срібний меч, 1 золоту і срібну броню.
    • броня і меч за замовчуванням заточені на +20 і відповідно дають тонну досвіду при використанні їх в якості сировини для заточування спорядження.
  • purple місія-гравцям за 20 хвилин належить по черзі знищити особливих супротивників: bujin, varas, nogleth, nex aelio, destragas. У них 24 рівень.
    • в нагороду видають близько 50 тисяч досвіду, трохи n месети, зброю straga серії, geant броню, афікси та інше спорядження.
  • невелика примітка-після запуску місії ви опиняєтеся в “передбаннику”, де доведеться трохи почекати до старту. По-хорошому, сюди могли додати візуальний таймер, але, на жаль і ах.

Бойовий пропуск

Розробники нарешті додали в new genesis систему mission pass, простіше кажучи, бойовий пропуск, побудований за досить стандартною схемою:

  • mission pass працює по сезонах, поточний пропуск закінчиться 10 листопада.
  • по дефолту, для відкриття інтерфейсу пропуску натискаємо esc =>r =>shift, або esc =>tasks / quests =>mission pass.
  • нагороди пропуску розділені на 2 гілки – звичайна і преміальна. Перша доступна для всіх, а друга – тільки тим, хто придбає спеціальний золотий пропуск (коштує 100 sg).
    • на честь запуску mission pass розробники видали всім гравцям безкоштовний золотий пропуск.
  • пропуск містить в собі 30 тирів, за які ви отримуєте різні нагороди, починаючи від ресурсів закінчуючи косметичним предметами.
    • мабуть, для звичайних гравців найкориснішою нагородою є 3-денний пропуск, що дозволяє продавати речі на аукціоні, його видають за 24 тир.
    • до інших корисних нагород варто віднести 15 ключів в yellow battledia, 6 n-ex кубів (необхідні для розблокування 4 рівня потенціалу), афікси 3 рівня і “special scratch ticket”.
  • після досягнення 30 тиру пропуск переходить в режим овердрайву, відкриваючи доступ до ще 5 рівнів.
  • для підвищення тиру гравцеві потрібно набрати 10 спеціальних поінтів, їх видають за виконання щоденних і щотижневих завдань.
    • також тири можна придбати за sg валюту.
  • за деякі тири видають спеціальну валюту “n-mission-badge”. На момент написання статті її можна обміняти тільки на “special scratch ticket” у нпц по імені travis.

Інше

Різні нововведення і зміни, які мені здалися важливими:

  • само собою, нова ac, sg гача.
  • додали нову зброю для класу bouncer.
  • urgent quest активність “mining rig defense” отримала дві нові хвилі. Таким чином, тепер гравцям належить відобразити не 6, а 8 хвиль.
  • з противників тепер випадає зброя різного кольору. Висловлюючись зрозумілою мовою, якщо у базової моделі зброї певний елемент синій, тепер ви можете знайти точно таку ж зброю, але вже з червоним кольором елемента. А також колір зброї змінює колір його здібностей.
  • додали систему зміни зовнішнього вигляду вашого mag.
  • додали новий тип scratch квитків. Їх можна” відкрити “тільки за допомогою спеціального предмета – “special scratch ticket”. Його можна отримати в нагороду за деякі особливі завдання, щотижневі завдання і з mission pass.
  • ліворуч від радара тепер відображаються координати, де знаходиться персонаж.
  • в різні активності додали особливе меню, воно дозволяє відсортувати отриману нагороду і продати непотрібні речі. За аналогією з меню, яке з’являється в кінці “mining rig defense”.
  • в налаштування додали функцію для відключення бульбашок чату і картинок для кожної категорії (регіон, альянс, шепіт, група і т.д.). На жаль, але це не зовсім те, що потрібно, адже дана функція просто відключає відображення повідомлення, картинок в чаті. Таким чином ви точно не побачите бульбашки на екрані, як і, в принципі, повідомлення в цілому.
  • в інтерфейс інвентарю додали нову функцію відображення тільки значків предметів, для цього потрібно натиснути на значок двох віконець поруч з хрестиком.
  • і в ув’язненні розробники поправили понад 200 багів, повний список тут.