Беннет Фодді, розробник, сумно відомий своїми надзвичайно складними іграми, такими як Getting Over It і QWOP, знову влучив у ціль. Цього разу у співпраці з Гейбом Кузілло та Максі Бохом (творцями Ape Out ) він випустив Baby Steps, платформер, який перетворює просту ходьбу на випробування на терпіння… і неочікувано смішне видовище.
Передумова: ходити виявилося важче, ніж здається
У грі ви керуєте Нейтом, чоловіком, який незрозумілим чином опинився в пустелі після того, як його вигнали з підвалу його батьків. Основна механіка? Керуйте кожною ногою окремо за допомогою тригерів контролера. Щоб рухатися, потрібно не просто натиснути кнопку. Ви повинні обережно підняти кожну ногу, нахилити Нейта вперед і поставити його на землю, роблячи кожен крок обдуманим, незручним процесом.
Складність полягає не тільки в самому русі, а й у підтримці його. Гравці неминуче впадають у ритм, а потім передумують, контролюють свої рухи й безпорадно падають. Гра не демонструє емпатії, змушуючи гравців повільно, болісно пробиратися.
Перешкоди, призначені для максимального страждання
Ніби ходьба була недостатньо складною, гра додає все більш абсурдні перешкоди. Сходи, пандуси та брудні схили стають монументальними перешкодами. Підйом на гору лише для того, щоб послизнутися на слизькій скелі та впасти — це повторюваний досвід. Baby Steps перевіряє не тільки навички, а й терпіння.
Гумор: страждання ще ніколи не було таким смішним
Незважаючи на жорстокість, Baby Steps справді смішний. Дизайн персонажа Нейта – чоловік у брудному боді з надмірно підкресленою попою та без взуття – є постійним джерелом візуальних жартів. Сценарій гри так само абсурдний, з незручними зустрічами з дивними персонажами, які страждають від виснажливої соціальної тривожності. Гра акторів, що нагадує Тім і Ерік: Чудове шоу, чудова робота!, ідеально витримана та дивно зворушлива.
Гра заохочує дослідження, ховаючи дивовижні нагороди (капелюхи, які відкривають передісторію) у прихованих кутках. Це додає гумору, оскільки гравці будуть ризикувати прогресом заради ще однієї порції абсурдних роликів.
Звуковий дизайн: джаз і дика природа в гармонії
Саундтрек гри, створений Максі Бохом, поєднує в собі рідкісну перкусійну музику з природними звуковими ефектами (вітер, гавкіт собаки, цвіркуни). Це створює сюрреалістичну атмосферу, підкреслюючи ізольованість персонажа, одночасно посилюючи напругу на небезпечних платформах.
Напрочуд доступний виклик
Для тих, хто знайомий із попередніми роботами Фодді, Baby Steps насправді простіше, ніж його сумнозвісні попередники. Основний шлях пропонує розумні враження, тоді як додаткові виклики (наприклад, лазіння по мотузці, щоб отримати сяючий фрукт) для тих, хто шукає найвищого виклику.
Зрештою, Baby Steps — це недорогий, але дуже корисний досвід. Ця гра змусить вас сміятися, кричати та сумніватися у своєму життєвому виборі – і все це всього за 20 доларів. Якщо ви шукаєте унікальний, складний, але напрочуд кумедний платформер, це саме те.
