První, co mě přivítalo, byla vůně pomerančových hájů.
Bylo mi čtrnáct. O dvacet pět let později tato vůně stále okamžitě vyvolává vzpomínky. Přesně takhle funguje Disneyland.

Všichni víme, že park voní něčím výjimečným. Voda na jízdě Pirátů z Karibiku, churros na Main Street, vůně perníku během Sněhurky a Lovce vloček. To není nehoda. Inženýři společnosti Disney záměrně vytvářejí vzpomínky prostřednictvím čichu pomocí patentovaného systému, který rozprašuje vůně do vzduchu přesně tehdy, když to mozek očekává.

Soarin’® původně otevřen jako Soarin’® Over California v roce 2001. Zvedne vás do vzduchu, vaše nohy volně visí, před očima máte obrovskou obrazovku. Pocity jsou tak realistické, že vám berou dech. Tento koncept rychle vzal svět útokem a objevil se v Epcot, Shanghai Disneyland a Tokyo Disney Resort.

Pak přišla globální aktualizace. V roce 2016 byl spuštěn Soarin’® Around the World, který nahradil místní památky mezinárodními ikonami.

Nyní se atrakce opět proměnila. K 250. výročí Spojených států byl pojmenován Soarin’® Across America.

Navštívil jsem ho 2. července, v den otevření. Film začíná startem rakety Artemis II: náhlý přechod od ticha k silnému rozmachu. Pak New York, Socha svobody, panorama mrakodrapů. Kloužete nad Washingtonem, prolétáte na lodi louisianskou džunglí a vznášíte se nad Grand Canyonem. Vidíte Rushmore a letíte nad zasněženou Aljaškou. Finále – Los Angeles, ohňostroj nad hradem.

Vítr mi udeří do tváře. A aromata.
Čerstvě posečená tráva, když kolem procházejí stáda. Slaný vánek od pobřeží. Zemitá vůně bažinatého bahna.

A pak – ananas.

Čerstvý ananas a kokos pro havajský segment. Tuto vůni si pamatuji obzvlášť živě. Usadí se na oblečení. S největší pravděpodobností to budu pociťovat dalších dvacet let.

Vytvoření této verze trvalo velmi málo času.
Tým nalétal téměř 900 hodin letů helikoptérou a více než 60 misí dronů, aby natočil záběry, celkem 45 000 kilometrů. Jakmile byly záběry přijaty, měli Imagineers (tvůrci Disney) méně než dvanáct měsíců na vytvoření nového obsahu.

Pracovali po nocích v Epcot. Čtyřicet hodin týdně se věnovalo jen úpravě proudění vzduchu. U draků nad Washingtonem je více vzduchu, u Grand Canyonu méně. Orchestr o 103 členech přepracoval původní partituru tak, aby hudba odpovídala geografii.

Úprava zvuku byla opravdová hádanka. Jak upravit zvuk, když sedíte na pohyblivém sedadle?
Megan Duncan, vedoucí zvuková designérka Walt Disney Imagineering, vytvořila provizorní stanici připevněnou k sedadlu spolujezdce. Myš, klávesnice, VR helma, mixážní pult.

“Obvykle pro atrakci Soarin potřebujeme postavit lešení. Ale to nebylo možné… kvůli našemu zhuštěnému rozvrhu.”

Nepotřebovala monitory. Potřebovala pouze ovládání Bluetooth uvnitř helmy. Žádná těžká technika. Jen se posaďte a jeďte na simulátoru a upravujte úrovně zvuku, zatímco vaše nohy viset nad podlahou divadla.

funguje to?
Ten víkend byly fronty obrovské. Lidé stáli ve frontě déle než hodinu, jen aby slyšeli hlas Patricka Warburtona a přičichli k zemi.

Šli nahoru k atrakci. Byli zvednuti.

Voňavky pravděpodobně stále hučí a připravují se na další skupinu, zatímco předchozí návštěvníci sedí ve výstupní chodbě a snaží se setřást kokosovou vůni z vlasů.