Bennett Foddy, pengembang yang terkenal dengan game-game yang sangat sulit seperti Getting Over It dan QWOP, kembali menyerang. Kali ini, bekerja sama dengan Gabe Cuzzillo dan Maxi Boch (pemikir di balik Ape Out ), dia membawakan Baby Steps, sebuah platformer di mana tindakan sederhana berjalan menjadi latihan rasa frustrasi – dan komedi yang mengejutkan.
Premis: Berjalan Lebih Sulit Dari Kelihatannya
Permainan ini memberi Anda kendali atas Nate, seorang pria yang entah kenapa terdampar di hutan belantara setelah diusir dari ruang bawah tanah orang tuanya. Mekanik inti? Mengontrol setiap kaki secara mandiri menggunakan pemicu pengontrol. Ini bukan sekadar masalah menekan tombol untuk bergerak. Anda harus hati-hati mengangkat setiap kaki, mencondongkan tubuh Nate ke depan, dan menginjakkannya ke bawah, menjadikan setiap langkah sebagai proses yang disengaja dan canggung.
Kesulitannya bukan hanya pada gerakan itu sendiri; itu dalam menopang itu. Para pemain pasti akan mengikuti ritme, hanya untuk terlalu memikirkan kontrol motorik mereka dan terjatuh tanpa daya. Permainan ini tidak memberikan simpati, memaksa pemain untuk perlahan-lahan, dengan susah payah berusaha bangkit kembali.
Hambatan yang Dirancang untuk Penderitaan Maksimal
Seolah-olah berjalan kaki tidak cukup menantang, permainan ini menghadapi rintangan yang semakin tidak masuk akal. Tangga, undakan, dan lereng berlumpur menjadi rintangan yang sangat besar. Mendaki gunung hanya untuk terpeleset di atas batu yang licin dan jatuh kembali ke bawah adalah pengalaman yang berulang. Langkah Kecil tidak hanya menguji keterampilan; itu menguji kesabaran.
Humor: Penderitaan Tidak Pernah Selucu ini
Meskipun brutal, Baby Steps benar-benar lucu. Desain karakter Nate – seorang pria dengan pakaian bernoda tanpa sepatu dan bagian belakang yang berlebihan – selalu menjadi sumber lelucon visual. Penulisan game ini juga tidak masuk akal, menampilkan pertemuan canggung dengan karakter aneh yang menderita kecemasan sosial yang melumpuhkan. Akting suaranya, mengingatkan pada Tim dan Eric: Pertunjukan Luar Biasa, Kerja Hebat!, diatur waktunya dengan tepat dan sangat menawan.
Game ini mendorong eksplorasi, menyembunyikan hadiah unik (topi yang membuka segmen latar belakang) di luar jalur. Hal ini menambah humor, karena pemain akan mengambil risiko kemajuan untuk dosis lain dari cutscene permainan yang tidak masuk akal.
Soundscape: Kombinasi Jazz dan Alam Liar
Soundtrack game ini, dibuat oleh Maxi Boch, memadukan musik perkusif yang jarang dengan efek suara alami (angin, gonggongan anjing, jangkrik). Hal ini menciptakan suasana nyata, menekankan keterasingan karakter sekaligus meningkatkan ketegangan di bagian platforming yang berbahaya.
Tantangan yang Sangat Dapat Diakses
Bagi mereka yang familiar dengan karya Foddy sebelumnya, Baby Steps sebenarnya lebih mudah dibandingkan pendahulunya yang terkenal kejam. Jalur utama menawarkan pengalaman yang masuk akal, sementara tantangan opsional (seperti memanjat tali untuk mendapatkan buah yang bersinar) diperuntukkan bagi mereka yang mencari tingkat kesulitan maksimum.
Pada akhirnya, Langkah Kecil adalah pengalaman berbiaya rendah dan bernilai tinggi. Ini adalah permainan yang akan membuat Anda tertawa, berteriak, dan mempertanyakan pilihan hidup Anda – semuanya seharga $20. Jika Anda mencari platformer yang unik, membuat frustrasi, dan sangat lucu, ini dia.




























