Беннетт Фодди, разработчик, печально известный своими безжалостно сложными играми, такими как Getting Over It и QWOP, снова ударил в цель. На этот раз, в сотрудничестве с Гейбом Куззилло и Макси Бохом (авторами Ape Out ), он выпустил Baby Steps – платформер, в котором простая ходьба превращается в испытание терпения… и неожиданно смешное зрелище.

Предпосылка: Ходить Оказалось Тяжелее, Чем Кажется

Игра ставит вас за управление Нейтом, человеком необъяснимым образом оказавшимся в дикой местности после того, как его выгнали из подвала родителей. Основная механика? Управление каждой ногой независимо с помощью триггеров контроллера. Это не просто нажатие кнопки для движения. Нужно аккуратно поднимать каждую ногу, наклонять Нейта вперед и ставить ее на землю, превращая каждый шаг в осознанный, неуклюжий процесс.

Сложность заключается не только в самом движении, но и в поддержании его. Игроки неизбежно впадают в ритм, только чтобы передумать, контролировать свои движения и беспомощно кувырнуться. Игра не проявляет сочувствия, заставляя игроков медленно, мучительно выбираться.

Препятствия, Созданные для Максимальных Страданий

Как будто ходьбы было недостаточно сложно, игра добавляет все более абсурдные препятствия. Лестницы, трапы и грязные склоны становятся монументальными преградами. Подъем в гору, чтобы соскользнуть на скользком камне и рухнуть вниз, – повторяющийся опыт. Baby Steps проверяет не только умения, но и терпение.

Юмор: Страдания Никогда Не Были Такими Смешными

Несмотря на жестокость, Baby Steps искренне смешна. Дизайн персонажа Нейта – человека в грязном боди с излишне подчеркнутой задницей и без обуви – постоянный источник визуальных шуток. Сценарий игры столь же абсурден, с неловкими встречами со странными персонажами, страдающими от изнурительной социальной тревожности. Актерская игра, напоминающая Tim and Eric: Awesome Show, Great Job!, идеально подобрана по времени и причудливо трогательна.

Игра поощряет исследование, пряча причудливые награды (шляпы, открывающие сегменты предыстории) в укромных уголках. Это добавляет юмора, поскольку игроки будут рисковать прогрессом ради очередной дозы абсурдных кат-сцен.

Звуковое Оформление: Джаз и Дикая Природа в Гармонии

Саундтрек игры, созданный Макси Бохом, сочетает в себе скудную перкуссионную музыку с естественными звуковыми эффектами (ветер, лай собаки, сверчки). Это создает сюрреалистическую атмосферу, подчеркивая изоляцию персонажа, одновременно усиливая напряжение в опасных платформах.

Удивительно Доступный Вызов

Для тех, кто знаком с предыдущими работами Фодди, Baby Steps на самом деле проще, чем его печально известные предшественники. Основной путь предлагает разумный опыт, в то время как дополнительные испытания (например, подъем по веревке за светящимся фруктом) предназначены для тех, кто ищет максимальную сложность.

В конечном итоге, Baby Steps – это недорогой, но очень полезный опыт. Это игра, которая заставит вас смеяться, кричать и сомневаться в своем выборе в жизни – всего за 20 долларов. Если вы ищете уникальный, вызывающий, но при этом удивительно смешной платформер, то это он.