Valve meluncurkan kotak permainan ruang tamunya. Mesin Uap. Dan itu tidak murah. Bahkan tidak sedikit pun.
RAMageddon melakukan ini untuk itu. Kekurangan memori global ini telah menaikkan biaya Steam Deck sebelumnya, dan sekarang konsol itu sendiri yang membayar pajaknya.
Rincian Biaya
Kami akhirnya memiliki harga. Mereka mendarat pada hari Senin.
Jika Anda menginginkan model 512GB dan melewatkan pengontrol berpemilik, Anda mencari $1.049. Ingin Steam Controller itu juga? $1.128.
Penyimpanan penting. Gandakan penyimpanannya menjadi 2 TB dan Anda akan mendapatkan $1.349. Tambahkan pengontrol ke build 2TB? $1.428.
Apakah membaca itu menyakitkan? Mungkin.
Valve tidak mengizinkan semua orang membeli sekaligus. Mereka mengirim email reservasi pada hari Jumat. Jika Anda mendapatkannya, Anda akan ikut serta dalam penurunan tanggal 29 Juni. Tapi dengarkan baik-baik: Anda punya waktu tiga hari. Hanya tiga hari.
Merindukan jendelanya? Anda keluar. Reservasi Anda diberikan kepada orang lain di daftar tunggu.
Spesifikasi dan Faktor Bentuk
Itu sebuah kotak. Kira-kira enam inci di setiap sisi. Dirancang untuk diletakkan di belakang TV Anda.
Tujuannya sederhana. Jadikan game PC terasa seperti game konsol. Berikan pengembang satu spesifikasi spesifik untuk ditargetkan, bukan mesin Windows yang tidak terbatas. Sama seperti yang mereka lakukan dengan Steam Deck.
Tapi tunggu. Bukankah itu hanya komputer?
Ya.
Cabut kabel TV. Hubungkan monitor. Tambahkan mouse dan keyboard. Ledakan. Ini adalah desktop Linux sekarang. Anda bahkan dapat menginstal Windows jika Anda benar-benar menginginkannya, meskipun itu tidak akan terasa semulus pengalaman SteamOS asli.
Anehnya, perangkat kerasnya dapat dimodifikasi untuk “konsol”.
– Tukar Solid State Drive untuk penyimpanan lebih besar.
– Tambahkan kartu microSD.
– Sesuaikan RAM? Tentu. Ini lebih sulit, melibatkan lebih banyak langkah, tapi mungkin.
– Ganti pelat mukanya? Ya. Ini terlihat seperti trik menguliti Xbox 360 lama, tapi hei, kustomisasi adalah gaya yang murah.
Pengontrol Steam yang disertakan terhubung secara nirkabel. Anda dapat menghubungkan hingga empat di antaranya. Untuk multipemain? Bagus. Untuk memperebutkan pizza terakhir? Juga bagus.
Hantu Platform Masa Lalu
Beberapa dari Anda mungkin menggaruk-garuk kepala.
Bukankah Valve pernah mencobanya sebelumnya?
Kembali pada tahun 2013. SteamOS hadir. Begitu pula dengan merek Steam Machine. Tapi kemudian semuanya berbeda. Valve bermitra dengan pembuat perangkat keras. Alienware membangunnya. Dell membuatnya.
Itu adalah komponen PC yang mengenakan pakaian konsol. Dan tidak ada yang membelinya. Mengapa? Karena permainan tidak berjalan. SteamOS berbasis Linux, dan pengembang… tidak peduli. Kompatibilitas bukanlah prioritas saat itu. Platformnya gagal. Menghilang pada pertengahan tahun 2015-an.
Kemudian Valve membangun Proton pada tahun 2018.
Proton mengubah segalanya. Ini adalah lapisan kompatibilitas. Jembatan antara game Windows dan SteamOS. Hari ini? Ini menjalankan lebih dari 20.000 game. Perpustakaan itulah yang membuat kotak baru ini dapat berfungsi. Ini bukan lagi eksperimen khusus Linux. Ini adalah peristiwa utama bagi ekosistem mereka.
Jadi. Reservasi sudah keluar. Harganya curam. Persediaannya terbatas.
Jika Anda mendapat email itu, Anda sudah bangun. Jika tidak, tunggu saja. Dan Anda menunggu dalam kegelapan. Valve tidak memberi tahu Anda berapa lama.
Mesin bukan hanya perangkat keras. Ini adalah jawaban terakhir Valve atas pertanyaan tentang apa yang terjadi ketika batas antara desktop dan konsol hilang sepenuhnya.
Apakah itu akan mengubah ruang keluarga? Mungkin tidak dalam semalam. Harganya sama dengan PS5 kelas atas atau Switch 2. Mungkin lebih.
Tapi itu ada di sana. Kecil. Dapat diupgrade. Didukung oleh akumulasi niat baik selama sepuluh tahun dan rantai pasokan yang sangat buruk.
Pintunya dibuka 29 Juni. Tiga hari untuk membeli. Atau Anda dipindahkan ke garis belakang.






























