Du kannst ihnen nicht entkommen. Geldautomaten, Armaturenbretter im Auto, Spielekonsolen und natürlich Ihr Telefon. Bis Ende 2011 lieferte die Branche 630 Millionen Smartphones und Tablets mit Touchscreen aus. Das ist ein gewaltiger Sprung im Vergleich zu 244 Millionen Einheiten nur zwei Jahre zuvor. Das Wachstum ist kein Zufall. Es ist biologisch.

„Berühren zu lernen ist eines der ersten Dinge, die wir tun, wenn wir geboren werden“, sagt Brian X. Chen von der New York Times.

Wir wischen, kneifen und drücken, denn so interagieren Menschen mit der physischen Welt. Es fühlt sich natürlich an. Aber unter dem Glas ist die Magie eigentlich ziemlich langweilig.

Wie kapazitive Touchscreens tatsächlich funktionieren

Die meisten modernen Geräte verwenden kapazitive Touchscreens. Sie verlassen sich nicht auf Druck. Sie sind auf Strom angewiesen.

Der Bildschirm enthält eine winzige elektrische Ladung. Ihr Finger ist ein Dirigent. Wenn Sie das Glas berühren, absorbiert Ihr Körper einen Teil dieser Ladung. Das Gerät erkennt den Ort dieser Änderung und sendet die Daten an den Prozessor. Der Prozessor interpretiert die Geste.

Es geht nicht darum, deine Gedanken zu lesen. Es wird ein Stromkreisunterbrechung angezeigt.

Diese Hardware benötigt Software, um sie zu verstehen. Die Übersetzung übernehmen mobile Betriebssysteme wie iOS und Android. iOS stammt von OS X (Apples Desktop-Betriebssystem) ab. Android basiert auf Linux. Beide enthalten spezifischen Code zur Verwaltung der Touch-Oberfläche und zum Ausführen von Anwendungen.

Die Vollbildfalle mobiler Schnittstellen

Die Softwarearchitektur verändert, wie Sie die Welt sehen. Auf einem Desktop verwenden Sie Windows. Sie stapeln sie. Sie überlappen sie. Sie greifen mit der Maus darauf zu.

Auf einem Touch-Gerät erfordert die Benutzeroberfläche ein vollständiges Eintauchen in den Bildschirm.

Wenn Sie E-Mails abrufen oder im Internet surfen, übernimmt die App die gesamte Anzeige. Es gibt keine Ränder. Keine Taskleisten. Nur eine Sache nach der anderen. Diese Designwahl bestimmt die Nutzungsmuster.

Brian Chen argumentiert, dass dies die Konzentration fördert. Ein Buch lesen? Großartig. Ein Video ansehen? Perfekt. Der Fokus auf eine einzelne Aktivität beseitigt Ablenkungen.

Aber die Produktivität leidet.

Stellen Sie sich vor, Sie schreiben eine Arbeit. Sie müssen eine E-Mail auf Notizen überprüfen. Dann verweisen Sie auf eine Website. Auf einem PC sind drei Fenster geöffnet. Auf einem Telefon schließen Sie die E-Mail. Öffnen Sie den Browser. Schließen Sie den Browser. Öffnen Sie das Textverarbeitungsprogramm.

Sie können nicht mehrere Informationen unter einen Hut bringen. Man muss hin und her pendeln.

„Man kann nicht mit mehreren Informationen gleichzeitig jonglieren“, bemerkt Chen.

Diese Einschränkung hat einen positiven Aspekt: ​​die Akkulaufzeit. Touchscreen-Geräte benötigen für diese Einzelaufgaben-Workflows weniger Rechenleistung. PCs müssen komplexe Multi-Window-Umgebungen verwalten. Je einfacher die Aufgabe, desto länger hält der Akku.

Werden Touchscreens Desktops ersetzen?

Nicht so schnell.

Einige Laptops verfügen mittlerweile über Touchscreens. Die Hardware verschmilzt. Die Software-Philosophie bleibt jedoch unterschiedlich. Betriebssysteme im PC-Stil sind nach wie vor der Standard für die Erledigung von Aufgaben. Touchscreen-Systeme sind für den gelegentlichen Gebrauch konzipiert.

Wir treten in eine Dual-Screen-Ära ein. Ein Gerät zum Konsumieren von Inhalten. Ein weiterer für die Erstellung.

Der Touchscreen gab uns eine neue Art der Interaktion. Es hat die Maus nicht getötet. Es hat einfach verändert, was wir von einem Bildschirm erwarten.

Welche Schnittstelle bevorzugen Sie für Deep Work? Der, mit dem Sie alles sehen können? Oder diejenige, die Sie dazu zwingt, sich jeweils auf eine Sache zu konzentrieren?